Skip to content

التثبيت (Installation)

مرحبًا بك في وثائق Gamedev AI الرسمية! تركز هذه الصفحة على كيفية إضافة المساعد بسرعة إلى مشروع Godot 4.6 الحالي الخاص بك.

المتطلبات الأساسية (Prerequisites)

  • محرك Godot: الإصدار 4.6 أو أحدث (لا يتطلب دعمًا أصليًا لـ .gdextension ، يعمل الملحق بـ GDScript الخالص).
  • حساب Google أو OpenRouter لمفاتيح API.

خطوات يدوية مفصلة (GitHub)

  1. قم بإنشاء أو فتح مشروع موجود في Godot 4.6.
  2. انتقل إلى المجلد الجذري لمشروعك (المجلد الذي يحتوي على ملف project.godot).
  3. قم بإنشاء مجلد باسم addons (إذا لم يكن موجودًا بالفعل).
  4. داخل addons/ ، قم بتحميل أو استنساخ مستودع الملحق:
bash
git clone git@github.com:fredarts/gamedev_ai.git

(أو قم بتحميل ملف .zip من علامة تبويب Releases في GitHub واستخرجه في res://addons/gamedev_ai).

التفعيل في المحرر (Activation)

بمجرد وجود الملفات في مكانها:

  1. افتح محرر مشروع Godot الخاص بك.
  2. انتقل إلى قائمة Project في الأعلى واختر Project Settings.
  3. انتقل إلى علامة تبويب Plugins في الأعلى.
  4. ابحث عن Gamedev AI في قائمة الملحقات المثبتة.
  5. حدد المربع بجوار Enabled.

هذا كل شيء! عند التفعيل لأول مرة، سترى لوحة دردشة Gamedev AI تظهر في Dock الجانبي لمحررك.

الخطوة التالية: تكوين مفتاح API الخاص بك

نشر بموجب ترخيص MIT.