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Instalación

¡Bienvenido a la documentación oficial de Gamedev AI! Esta página se centra en cómo añadir rápidamente el asistente a tu proyecto actual de Godot 4.6.

Requisitos

  • Godot Engine: Versión 4.6 o superior (no se requiere soporte nativo de .gdextension, el complemento ejecuta GDScript puro).
  • Cuenta de Google o OpenRouter para las claves API.

Paso a Paso Manual (GitHub)

  1. Crea o abre un proyecto existente en Godot 4.6.
  2. Navega a la carpeta raíz de tu proyecto (donde se encuentra el archivo project.godot).
  3. Crea una carpeta addons (si aún no existe).
  4. Dentro de addons/, descarga o clona el repositorio del complemento:
bash
git clone git@github.com:fredarts/gamedev_ai.git

(O descarga el archivo .zip de la pestaña Releases en GitHub y extráelo dentro de res://addons/gamedev_ai).

Activación en el Editor

Con los archivos en su lugar:

  1. Abre el editor de tu proyecto Godot.
  2. Ve al menú Proyecto en la parte superior y elige Configuración del Proyecto.
  3. Navega a la pestaña Complementos en la parte superior.
  4. Busca Gamedev AI en la lista de complementos instalados.
  5. Marca la casilla Activar.

¡Eso es todo! Al activarlo por primera vez, verás aparecer el panel de Chat de Gamedev AI en el Dock derecho de tu editor.

Siguiente paso: Configura tu clave API

Lanzado bajo la Licencia MIT.