Instalación
¡Bienvenido a la documentación oficial de Gamedev AI! Esta página se centra en cómo añadir rápidamente el asistente a tu proyecto actual de Godot 4.6.
Requisitos
- Godot Engine: Versión 4.6 o superior (no se requiere soporte nativo de
.gdextension, el complemento ejecuta GDScript puro). - Cuenta de Google o OpenRouter para las claves API.
Paso a Paso Manual (GitHub)
- Crea o abre un proyecto existente en Godot 4.6.
- Navega a la carpeta raíz de tu proyecto (donde se encuentra el archivo
project.godot). - Crea una carpeta
addons(si aún no existe). - Dentro de
addons/, descarga o clona el repositorio del complemento:
bash
git clone git@github.com:fredarts/gamedev_ai.git(O descarga el archivo .zip de la pestaña Releases en GitHub y extráelo dentro de res://addons/gamedev_ai).
Activación en el Editor
Con los archivos en su lugar:
- Abre el editor de tu proyecto Godot.
- Ve al menú
Proyectoen la parte superior y eligeConfiguración del Proyecto. - Navega a la pestaña
Complementosen la parte superior. - Busca Gamedev AI en la lista de complementos instalados.
- Marca la casilla
Activar.
¡Eso es todo! Al activarlo por primera vez, verás aparecer el panel de Chat de Gamedev AI en el Dock derecho de tu editor.
