Installation
Bienvenue dans la documentation officielle de Gamedev AI ! Cette page se concentre sur la manière d'ajouter rapidement l'assistant à votre projet Godot 4.6 actuel.
Prérequis
- Godot Engine : Version 4.6 ou supérieure (le support natif
.gdextensionn'est pas requis, le plugin fonctionne en pur GDScript). - Compte Google ou OpenRouter pour les clés API.
Étape par Étape Manuel (GitHub)
- Créez ou ouvrez un projet existant dans Godot 4.6.
- Naviguez vers le dossier racine de votre projet (là où se trouve le fichier
project.godot). - Créez un dossier
addons(s'il n'existe pas déjà). - À l'intérieur de
addons/, téléchargez ou clonez le dépôt du plugin :
bash
git clone git@github.com:fredarts/gamedev_ai.git(Ou téléchargez le fichier .zip depuis l'onglet Releases sur GitHub et extrayez-le dans res://addons/gamedev_ai).
Activation dans l'Éditeur
Une fois les fichiers en place :
- Ouvrez l'éditeur de votre projet Godot.
- Allez dans le menu
Projeten haut et choisissezParamètres du projet. - Naviguez vers l'onglet
Pluginsen haut. - Trouvez Gamedev AI dans la liste des plugins installés.
- Cochez la case
Activer.
C'est tout ! Lorsque vous l'activez pour la première fois, vous verrez le panneau de Chat Gamedev AI apparaître dans le Dock droit de votre éditeur.
