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Installation

Bienvenue dans la documentation officielle de Gamedev AI ! Cette page se concentre sur la manière d'ajouter rapidement l'assistant à votre projet Godot 4.6 actuel.

Prérequis

  • Godot Engine : Version 4.6 ou supérieure (le support natif .gdextension n'est pas requis, le plugin fonctionne en pur GDScript).
  • Compte Google ou OpenRouter pour les clés API.

Étape par Étape Manuel (GitHub)

  1. Créez ou ouvrez un projet existant dans Godot 4.6.
  2. Naviguez vers le dossier racine de votre projet (là où se trouve le fichier project.godot).
  3. Créez un dossier addons (s'il n'existe pas déjà).
  4. À l'intérieur de addons/, téléchargez ou clonez le dépôt du plugin :
bash
git clone git@github.com:fredarts/gamedev_ai.git

(Ou téléchargez le fichier .zip depuis l'onglet Releases sur GitHub et extrayez-le dans res://addons/gamedev_ai).

Activation dans l'Éditeur

Une fois les fichiers en place :

  1. Ouvrez l'éditeur de votre projet Godot.
  2. Allez dans le menu Projet en haut et choisissez Paramètres du projet.
  3. Naviguez vers l'onglet Plugins en haut.
  4. Trouvez Gamedev AI dans la liste des plugins installés.
  5. Cochez la case Activer.

C'est tout ! Lorsque vous l'activez pour la première fois, vous verrez le panneau de Chat Gamedev AI apparaître dans le Dock droit de votre éditeur.

Étape suivante : Configurer votre clé API

Publié sous licence MIT.