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Installation

Willkommen in der offiziellen Dokumentation von Gamedev AI! Diese Seite konzentriert sich darauf, wie Sie den Assistenten schnell zu Ihrem aktuellen Godot 4.6 Projekt hinzufügen können.

Voraussetzungen

  • Godot Engine: Version 4.6 oder höher (native .gdextension Unterstützung ist nicht erforderlich, das Plugin läuft in reinem GDScript).
  • Google- oder OpenRouter-Konto für API-Keys.

Manuelle Schritt-für-Schritt-Anleitung (GitHub)

  1. Erstellen oder öffnen Sie ein bestehendes Projekt in Godot 4.6.
  2. Navigieren Sie zum Stammverzeichnis Ihres Projekts (dort, wo sich die Datei project.godot befindet).
  3. Erstellen Sie einen Ordner namens addons (falls dieser noch nicht existiert).
  4. Laden Sie das Plugin-Repository in addons/ herunter oder klonen Sie es:
bash
git clone git@github.com:fredarts/gamedev_ai.git

(Oder laden Sie die .zip-Datei vom GitHub Releases-Tab herunter und extrahieren Sie sie nach res://addons/gamedev_ai).

Aktivierung im Editor

Sobald die Dateien vorhanden sind:

  1. Öffnen Sie den Editor Ihres Godot-Projekts.
  2. Gehen Sie oben auf das Menü Projekt und wählen Sie Projekteinstellungen.
  3. Navigieren Sie oben zum Reiter Plugins.
  4. Suchen Sie Gamedev AI in der Liste der installierten Plugins.
  5. Setzen Sie ein Häkchen bei Aktiviert.

Das ist alles! Wenn Sie es zum ersten Mal aktivieren, erscheint das Gamedev AI Chat-Panel im rechten Dock Ihres Editors.

Nächster Schritt: Konfigurieren Sie Ihren API-Key

Veröffentlicht unter der MIT-Lizenz.