Installation
Willkommen in der offiziellen Dokumentation von Gamedev AI! Diese Seite konzentriert sich darauf, wie Sie den Assistenten schnell zu Ihrem aktuellen Godot 4.6 Projekt hinzufügen können.
Voraussetzungen
- Godot Engine: Version 4.6 oder höher (native
.gdextensionUnterstützung ist nicht erforderlich, das Plugin läuft in reinem GDScript). - Google- oder OpenRouter-Konto für API-Keys.
Manuelle Schritt-für-Schritt-Anleitung (GitHub)
- Erstellen oder öffnen Sie ein bestehendes Projekt in Godot 4.6.
- Navigieren Sie zum Stammverzeichnis Ihres Projekts (dort, wo sich die Datei
project.godotbefindet). - Erstellen Sie einen Ordner namens
addons(falls dieser noch nicht existiert). - Laden Sie das Plugin-Repository in
addons/herunter oder klonen Sie es:
bash
git clone git@github.com:fredarts/gamedev_ai.git(Oder laden Sie die .zip-Datei vom GitHub Releases-Tab herunter und extrahieren Sie sie nach res://addons/gamedev_ai).
Aktivierung im Editor
Sobald die Dateien vorhanden sind:
- Öffnen Sie den Editor Ihres Godot-Projekts.
- Gehen Sie oben auf das Menü
Projektund wählen SieProjekteinstellungen. - Navigieren Sie oben zum Reiter
Plugins. - Suchen Sie Gamedev AI in der Liste der installierten Plugins.
- Setzen Sie ein Häkchen bei
Aktiviert.
Das ist alles! Wenn Sie es zum ersten Mal aktivieren, erscheint das Gamedev AI Chat-Panel im rechten Dock Ihres Editors.
