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कस्टम सिस्टम प्रॉम्प्ट (Custom System Prompt)

कभी-कभी स्टूडियो प्रोजेक्ट्स में सख्त दिशानिर्देश होते हैं, और हम नहीं चाहते कि एआई सभी जनरेट किए गए कोड के लिए सामान्य निर्णय ले। आप Gamedev AI के डिफ़ॉल्ट "मानसिक" व्यवहार को कैसे आकार देते हैं?

"Custom Instructions" पैनल

छिपे हुए Settings टैब में, "API Key" प्रदाता फ़ील्ड के नीचे। वहां बड़ा फ्री-टेक्स्ट फ़ील्ड Custom Instructions (appended to system prompt) है।

सेटिंग्स पैनल कस्टम निर्देश क्षेत्र दिखा रहा है

जब भी एआई "सोचता" है, तो वहां जमा निर्देशों को आपको उत्तर देने से पहले यूनिवर्सल नियम नंबर 1 के रूप में पढ़ा जाता है।

इस फ़ील्ड में सामग्री के उदाहरण:

  • "कृपया लंबी व्याख्याएं या अभिवादन न लिखें, केवल केंद्रित डिफ़ (Diff) विंडो दिखाएं"
  • "इस स्टूडियो का संपूर्ण Godot प्रोजेक्ट Clean Code परंपराओं का उपयोग करता है। मेथड्स छोटे अंग्रेजी अक्षरों के साथ शुरू होने चाहिए और सीन नोड्स PascalCase में होने चाहिए। सभी बनाए गए फ़ंक्शंस में सख्ती से स्टैटिक टाइपिंग (: String, : int, -> void) का उपयोग करें।"
  • "मैं _process() टैग के उपयोग को प्रतिबंधित करता हूँ। मैं चाहता हूँ कि आप प्रदर्शन के लिए संकेतों (Signals) के गहन उपयोग के साथ एक आर्किटेक्चर पर ध्यान केंद्रित करें।"

इसके साथ, Gamedev AI एक ऐसा डेवलपर बन जाता है जिसे विशेष रूप से CTO (आप) द्वारा आकार दिया गया है और वह मानक LLM सिंटैक्स के बजाय आपकी टीम द्वारा स्वीकृत कोड बनाता है।

MIT लाइसेंस के तहत प्रकाशित।