কাস্টম সিস্টেম প্রম্পট (Custom System Prompt)
কখনও কখনও স্টুডিও প্রজেক্টগুলোর কঠোর নিয়ম থাকে এবং আমরা চাই না AI জেনারেট করা কোডের জন্য কোনো সাধারণ সিদ্ধান্ত নিক। আপনি কীভাবে Gamedev AI-এর ডিফল্ট "মানসিক" আচরণ গঠন করতে পারেন?
"Custom Instructions" প্যানেল
এটি লুকানো Settings ট্যাবে প্রোভাইডার "API Key" ফিল্ডের ঠিক নিচে অবস্থিত। সেখানে Custom Instructions (appended to system prompt) নামে একটি বড় ফ্রি-টেক্সট ইনপুট এরিয়া রয়েছে।

যখন AI "চিন্তা" করে, তখন সেখানে সেভ করা ইনস্ট্রাকশনগুলো আপনাকে উত্তর দেওয়ার আগে গ্লোবাল নিয়ম নং ১ হিসেবে পড়া হয়।
এই ফিল্ডের বিষয়বস্তুর উদাহরণ:
- "অনুগ্রহ করে দীর্ঘ ব্যাখ্যা বা শুভেচ্ছা দিও না, কেবল ফোকাস করা ডিফারেন্স (Diff) উইন্ডো দেখাও।"
- "এই স্টুডিওর সমস্ত Godot প্রজেক্ট Clean Code কনভেনশন অনুসরণ করে। মেথডগুলো ছোট হাতের ইংরেজি অক্ষর দিয়ে শুরু হতে হবে এবং সিন নোডগুলো PascalCase-এ থাকবে। কঠোরভাবে তৈরি করা সমস্ত ফাংশনে স্ট্যাটিক টাইপিং (Static Typing) ব্যবহার করো (: String, : int, -> void)।"
- "আমি _process() ব্যবহার নিষিদ্ধ করছি। আমি চাই তুমি পারফরম্যান্সের জন্য সিগন্যাল-হেভি (Signals-heavy) আর্কিটেকচারে ফোকাস করো।"
এর ফলে, Gamedev AI আপনার টেকনিক্যাল ডিরেক্টর (আপনি) দ্বারা বিশেষভাবে প্রশিক্ষিত একজন ডেভেলপার হিসেবে কাজ করে এবং সাধারণ LLM সিনট্যাক্স অনুসরণ করার বদলে আপনার টিমের পছন্দসই স্টাইলে কোড তৈরি করে।
