Skip to content

ডিফ (Diff) স্ক্রিন - ডেভেলপারের জন্য সবুজ সংকেত

Gamedev AI এসিনক্রোনাসভাবে কোড লেখে। এর মানে হলো আপনি যখন ইঞ্জিনে লগ পড়ছেন, তখন সে আপনার ফাইলগুলো রি-রাইট করছে এবং ডজন ডজন ইনস্ট্যান্স এডিট করছে। কিন্তু দাঁড়ান, একটি রোবটকে আপনার হার্ড ড্রাইভে অটোমেটিক রাইট করার অনুমতি দেওয়া — এটি কি ডেভেলপারের সৃজনশীল ভিত্তিকে নষ্ট করে না?

না! আপনার কাজ এবং প্রজেক্টকে আকস্মিক ক্ষতি থেকে রক্ষা করার জন্যই ডিফ স্ক্রিন রয়েছে।

Gamedev AI প্লাগিন একটি "নিরাপদ পরিবর্তন প্রিভিউ" উইন্ডো ইম্প্লিমেন্ট করে, যা VSCode বা GitHub/GitLens এর বিখ্যাত ভার্সন কন্ট্রোল ভিউ এর মতো।

কীভাবে ডিফ তৈরি হয়

১. EnemyAttack.gd তৈরি বা ঠিক করার রিকোয়েস্ট দিলে, লগ দেখাবে ক্লাস ডেটা রি-রাইট করার প্রগ্রেস... ২. একটি ভিজ্যুয়াল "টিং" শব্দ হবে এবং তাৎক্ষণিকভাবে [New Code Changes] এর পাশে [Original Code] সহ একটি ডার্ক ডিফ ট্যাব হাজির হবে, যা চ্যাট স্ক্রিন পূর্ণ করে দেবে। ৩. [color=red]লাল লাইন -[/color] সোর্স থেকে বুদ্ধিমত্তার সাথে মুছে ফেলা লাইনগুলোকে প্রতিনিধিত্ব করে। ৪. [color=green]সবুজ লাইন +[/color] AI দ্বারা করা নতুন সংযোজনগুলোকে প্রতিনিধিত্ব করে।

প্রয়োগ বা এড়িয়ে যাওয়া (প্রত্যাখ্যানের ক্ষমতা)

ডিফ এর শেষে (স্ক্রল ডাউন করুন বা শান্তভাবে বিশ্লেষণ করুন), গুরুত্বপূর্ণ সুরক্ষা বাটনগুলো উপস্থিত হয়:

  • "Apply Changes": Gamedev AI অফিসিয়াল Godot Engine আনডু/রিডু হিস্ট্রি এজেন্ট ব্যবহার করবে এবং প্রকৃত টার্গেট স্ক্রিপ্টটি পরিবর্তন করবে। আপনি যদি স্ক্রিপ্টে Ctrl + Z চাপেন, তবে AI এর হস্তক্ষেপের আগের অবস্থায় ফিরে যাবেন।
  • "Skip": ডিফ রিভিউ করার পর AI এর আইডিয়া পছন্দ হয়নি? "Skip" চাপুন। কোনো লাইন পরিবর্তন হবে না (এমনকি ক্যাশেও না), কোনো টেকনিক্যাল লস নেই, শুধু কিছু টোকেন খরচ হবে।

(বাস্তবে ডিফ যেভাবে কাজ করে তা কল্পনা করুন:)

Apply এবং Skip বাটন সহ লাল রঙে ডিলিটেড এবং সবুজ রঙে অ্যাডেড কোড দেখানো ডিফ উইন্ডো

MIT লাইসেন্সের অধীনে মুক্তি পেয়েছে।