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Gamedev AIGodot 4.6 的自主软件工程师

编写 GDScript 代码、操作节点、自动修复引擎控制台错误,并通过实时审查差异来应用复杂的更改。一切都集成在您的编辑器中,触手可及。

为什么 Gamedev AI 与众不同?

我们不仅仅是一个聊天工具。我们是直接集成到 Godot 工作流中的智能引擎,专注于安全、真实上下文和开发者控制的自主权。

CORE

通过聊天构建

描述机制、附加文件并直接从场景树将节点拖到聊天面板中,让 AI 为您构建系统结构。

SAFE

安全且可视化的差异

AI 不会盲目地覆盖您的代码。插件会显示一个并排窗口(之前/之后),以便您只应用您确认的行。

ENGINE

观察模式 (自动修复)

让 AI 监控输出窗口!如果您的游戏在启动时崩溃,它会立即为导致问题的脚本提议修复方案。

ENGINE

矢量索引 (RAG)

索引代码库会将您的脚本分析到本地矢量数据库中。AI 在编程时会自动找到您的类。

SMART

25 项集成技能

助手经过 25 个专业领域(着色器、多人游戏、UI/UX、库存)的培训,实施最佳市场标准。

CORE

无忧 Git

用于管理 GitHub 的原生标签。创建替代时间线(分支)、保存项目,并让 AI 阅读您的脚本以自动生成清晰的提交消息。

SMART

专家人格

智能上下文路由(UI、着色器、多人游戏),仅加载您当前问题所需的知识。

SAFE

苏格拉底门户 (停顿与询问)

AI 会在生成复杂系统之前停下来并提出战略性问题,从而从一开始就避免幻觉和损坏的代码。

CORE

斜杠工作流 (/)

使用 `/brainstorm`、`/plan` 和 `/debug` 等命令立即更改助手的姿态和方法。

工作流

真正的自主权

AI 不仅仅是建议,它还会采取行动。一键从草拟到最终实现。

gamedev_ai_executor.gd
> 正在分析上下文... _
> 正在访问矢量数据库...
> 正在验证架构...
> 正在生成安全差异
RAG / 矢量数据库

知识引擎

您的脚本在本地编制索引,让 AI 无需幻觉即可理解您的自定义类和函数。

苏格拉底之门

安全与审查

助手会在更改关键系统之前停下来并提出战略性问题,避免代码损坏。

🤖
"等等,我注意到你正在使用单例。我们是否应该将其实现为共享资源以优化内存?"
是的,好主意。
不,保留单例。

基于 MIT 许可发布。